Elden Ring evreninde, hayatta kalma unsurlarını, çok oyunculu işbirliğini ve dinamik bir anlatımı birleştiren ve sürekli dönüşümde, her kararın önemli olduğu ve hayatta kalmanın oyuncular arasında strateji, uyarlama ve işbirliği gerektirdiği eşi görülmemiş bir deneyim
FromSoftware, Elden Ring'in Anlatı Evreninde geçen bağımsız bir başlık olan Elden Ring: Nighttreign için yeni bir fragman yayınladı. Video, ana oyun sistemlerine ve acımasız bir dünyadaki oyuncuların deneyimini karakterize edecek ve sürekli gelişecek dinamiklere genel bir bakış sunuyor. Fragman, çok oyunculu kooperatif ortamı ve hayatta kalma odaklı bir oyun için öne çıkan bir çalışmanın mekaniğini ve hedeflerini derinleştiriyor. Ortam, plagaride, her yeni seansa kökten dönüşebilen, farklı biyomlar, yayınlanmamış düşman türleri ve oyuncuları sürekli uyum sağlamaya zorlayan silahlanma varyantları sunan değişen bir yüzeye sahiptir.
Taktik kararlar gerçek zamanlı olarak alınmalıdır: Keşif ve savaş, öngörülemeyen değişikliklere tabi bir haritada gerçekleşirken, yaklaşan bir tehdit – çok yazılmış “ateş çemberi” – oyuncuları hızlı hareket etmeye ve strateji yapmaya zorlar. Her döngü, üçüncü günün sonunda kendilerini sunan ve ekibe hayatta kalmak için son testi yaparak, gecenin Lordları olarak bilinen güçlü patronlara karşı bir çatışma ile sonuçlanır. Oyunda Alacakaranlık olarak bilinen oyuncular, işbirliğini ve planlamayı ödüllendiren bir bağlamda karmaşık zorlukların üstesinden gelmek için kendi becerilerini kullanarak güçlerini birleştirmek zorunda kalacaklar. Yenilgi durumunda bile, biriken deneyim boşuna olmayacak: Her oyun, karakterin kişiselleştirilmesi ve geliştirilmesi için yararlı kalıntılar sağlayacak ve oyun tarzını iyileştirmeye izin verecektir. Elden Ring: Nighttreign 30 Mayıs 2025'ten PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Serisi X için satışa sunulacak. S ve PC buhar yoluyla. Switch 2 için de bu yıl bir baskı var.
FromSoftware, Elden Ring'in Anlatı Evreninde geçen bağımsız bir başlık olan Elden Ring: Nighttreign için yeni bir fragman yayınladı. Video, ana oyun sistemlerine ve acımasız bir dünyadaki oyuncuların deneyimini karakterize edecek ve sürekli gelişecek dinamiklere genel bir bakış sunuyor. Fragman, çok oyunculu kooperatif ortamı ve hayatta kalma odaklı bir oyun için öne çıkan bir çalışmanın mekaniğini ve hedeflerini derinleştiriyor. Ortam, plagaride, her yeni seansa kökten dönüşebilen, farklı biyomlar, yayınlanmamış düşman türleri ve oyuncuları sürekli uyum sağlamaya zorlayan silahlanma varyantları sunan değişen bir yüzeye sahiptir.
Taktik kararlar gerçek zamanlı olarak alınmalıdır: Keşif ve savaş, öngörülemeyen değişikliklere tabi bir haritada gerçekleşirken, yaklaşan bir tehdit – çok yazılmış “ateş çemberi” – oyuncuları hızlı hareket etmeye ve strateji yapmaya zorlar. Her döngü, üçüncü günün sonunda kendilerini sunan ve ekibe hayatta kalmak için son testi yaparak, gecenin Lordları olarak bilinen güçlü patronlara karşı bir çatışma ile sonuçlanır. Oyunda Alacakaranlık olarak bilinen oyuncular, işbirliğini ve planlamayı ödüllendiren bir bağlamda karmaşık zorlukların üstesinden gelmek için kendi becerilerini kullanarak güçlerini birleştirmek zorunda kalacaklar. Yenilgi durumunda bile, biriken deneyim boşuna olmayacak: Her oyun, karakterin kişiselleştirilmesi ve geliştirilmesi için yararlı kalıntılar sağlayacak ve oyun tarzını iyileştirmeye izin verecektir. Elden Ring: Nighttreign 30 Mayıs 2025'ten PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Serisi X için satışa sunulacak. S ve PC buhar yoluyla. Switch 2 için de bu yıl bir baskı var.