CD Projekt RED, The Witcher evreninde geçen yeni bir video oyunu destanının başlangıcı olan The Witcher IV'ü duyurdu. Oyun PlayStation 5, Xbox Series ve PC için çıkacak ancak çıkış tarihi henüz açıklanmadı. Projenin Oyun Direktörü Sebastian Kalemba, “Bu kez hikayenin merkezinde Ciri ile yeni bir Witcher destanına başlıyoruz” dedi. “Sonunda şu sözleri söyleyebilmek harika: Ciri'yi The Witcher IV'ün kahramanı olarak istediğimizi uzun zamandır biliyorduk; bu en doğal seçim gibi göründü ve Ciri'nin bunu hak ettiğine inanıyoruz. Bu oyunda Ciri'nin yolculuğunu takip ederek bir Witcher olmanın gerçekte ne anlama geldiğini keşfetmek istiyoruz. Fragman tüm bunlara bir göz atarak The Witcher dünyasının ne kadar karanlık ve cesur olabileceğini gösteriyor.”
Yaklaşık altı dakikalık fragmanda izleyiciler, Rivialı Geralt'ın evlatlık kızı Ciri'yi, nesiller boyunca insan kurban edilmesini talep eden bir canavar tarafından terörize edilen uzak bir köyde bir Witcher'ın sözleşmesiyle mücadele ederken görebiliyordu. Kısa, müstakil bir hikaye olarak sunulan fragman, Ciri'nin bir zincir ve gelişmiş büyülü güçler de dahil olmak üzere yeni yeteneklerini ve araçlarını sergiliyor. Fragmanın merkezinde Ciri'nin köyün dışından biri olarak bakış açısı yer alıyor. Bölge sakinleri, kurban töreni için gönderilecek genç bir kıza veda ederken Ciri müdahale etmeyi seçer. Canavarı öldürmek ve kızı kurtarmak isteyen Ciri, korumaya çalıştığı sakinlerin önyargıları ve batıl inançlarıyla çatışır ve acı bir ders alır: Canavarlar birçok biçime bürünebilir.
Fragman, henüz duyurulmamış bir NVIDIA GeForce RTX GPU üzerinde özel bir Unreal Engine 5 yapısıyla önceden oluşturuldu. The Witcher IV ile aynı teknolojiyle, oyunun kendi öğeleri ve modelleri kullanılarak geliştirilen fragman, oyunculara oyunun sunmayı amaçladığı deneyimin sinematik tadını sunmayı amaçlıyor. Fragman, serinin önceki bölümlerinin açılış sinemalarından sorumlu olan stüdyo olan CD Projekt RED ile Platige Image arasındaki yakın işbirliği sayesinde oluşturuldu.
Yaklaşık altı dakikalık fragmanda izleyiciler, Rivialı Geralt'ın evlatlık kızı Ciri'yi, nesiller boyunca insan kurban edilmesini talep eden bir canavar tarafından terörize edilen uzak bir köyde bir Witcher'ın sözleşmesiyle mücadele ederken görebiliyordu. Kısa, müstakil bir hikaye olarak sunulan fragman, Ciri'nin bir zincir ve gelişmiş büyülü güçler de dahil olmak üzere yeni yeteneklerini ve araçlarını sergiliyor. Fragmanın merkezinde Ciri'nin köyün dışından biri olarak bakış açısı yer alıyor. Bölge sakinleri, kurban töreni için gönderilecek genç bir kıza veda ederken Ciri müdahale etmeyi seçer. Canavarı öldürmek ve kızı kurtarmak isteyen Ciri, korumaya çalıştığı sakinlerin önyargıları ve batıl inançlarıyla çatışır ve acı bir ders alır: Canavarlar birçok biçime bürünebilir.
Fragman, henüz duyurulmamış bir NVIDIA GeForce RTX GPU üzerinde özel bir Unreal Engine 5 yapısıyla önceden oluşturuldu. The Witcher IV ile aynı teknolojiyle, oyunun kendi öğeleri ve modelleri kullanılarak geliştirilen fragman, oyunculara oyunun sunmayı amaçladığı deneyimin sinematik tadını sunmayı amaçlıyor. Fragman, serinin önceki bölümlerinin açılış sinemalarından sorumlu olan stüdyo olan CD Projekt RED ile Platige Image arasındaki yakın işbirliği sayesinde oluşturuldu.