Tokyo, Game Pass’te de Xbox’ta çıkıyor

BirCicek

New member
Bethesda Softworks, Tango Gameworks’ün doğaüstü aksiyon-macera oyunu Ghostwire: Tokyo’yu Xbox Series X|S ve Xbox Game Pass’te yayınladı. Oyun yönetmeni Shinji Mikami’nin son eseri geçen yıl PC ve PS5’te yayınlandı ve eleştirmenlerden büyük beğeni topladı. Ayrıca Tango Gameworks, yepyeni bir oyun modu, keşfedilecek yeni alanlar, genişletilmiş hikaye ara sahneleri ve daha fazla dövüş seçeneği sunan Spider’s Thread güncellemesini tüm platformlarda (PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC) yayınladı. Ghostwire: Tokyo’nun Xbox sürümü, Spider’s Thread güncellemesinin yanı sıra orijinal çıkışından bu yana oyunun tüm güncellemelerini içerecek. Tüm oyuncular Spider’s Thread oyun modu, keşfedilecek yeni alanlar, yüzleşilecek yeni düşmanlar ve onlarla başa çıkmak için yeni beceriler dahil olmak üzere yeni içeriği deneyimleyebilecek. Ek olarak, bu güncelleme bir dizi kullanılabilirlik düzeltmesi içerir.


Tango Gameworks’ü kuran ve daha sonra Bethesda Softworks tarafından satın alınan Japon oyun tasarımcısı Shinji Mikami, önümüzdeki aylarda şirketten ayrılacak. Bu, Bethesda kıdemli başkan yardımcısı Todd Vaughn tarafından son birkaç saat içinde tüm şirkete gönderilen bir e-posta ile duyuruldu. Capcom’da 16 yıl çalışan ve Resident Evil serisini yaratan Mikami, Mart 2010’da Tango Gameworks’ü kurdu. Bu etiket altında The Evil Within serisini, bu Ghostwire: Tokyo’yu ve Vaughn’un tanımladığı en son Hi-Fi Rush’ı yarattı. Bethesda tarihindeki en başarılı lansmanlardan biri olarak (bu arada Microsoft tarafından satın alındı).
 
Üst