Rubicon Yangınları, inceleme

BirCicek

New member
From Software, Armored Core VI: Fires of Rubicon ile mekanik köklerine, çılgın hız, kusurlu denge ve normalde mükemmel bir geri dönüşü aydınlatmayan bazı gölgeleri birleştiren bir deneyimle geri dönüyor. Armored Core, 1997 yılında ilk PlayStation’da doğan ancak on yıldır piyasada eksik olan bir robot dövüş serisidir. Elden Ring’in başarısını temel alan From Software, destanı kurtarmaya ve modern bir yeniden yorumlama sunmaya karar verdi. Oyun misyonlar halinde yapılandırılmıştır: Bunlar, kahramanın belirsizliklerine, amacına ve kaderine dayanan bir olay örgüsünü bir arada tutan uzun anlatı sekanslarıyla başlar. Yakında sadece oynanışa odaklanacağımız ve oldukça zayıf anlatı olay örgüsünü dışarıda bırakacağımız göz önüne alındığında, tutkulu olmak zor.


Görevlerin tasarımı büyük ölçüde doğrusaldır: Menüden birini seçersiniz ve seçilebilir seçeneklerin miktarı ve çeşitliliği sayesinde oyunun gerçek amiral gemisi olan ekipmanınızı seçersiniz. Bu noktada, açıkça makinenizin üzerinde, aksiyonun içine fırlatılırsınız. Çelik bir devi çok küçük görünen binaların arasında taşımak oldukça tatmin edicidir, ancak ortamların dokularının kalitesi çoğu zaman arzulanan bir şeyi bırakır. İlk birkaç görev yalnızca birkaç dakika sürebilir, ancak ilerledikçe bazıları yirmi dakika veya daha fazla sürebilir. Oyun, kontrol noktalarıyla cömerttir, tüm cephaneyi yeniler ve öldüğünüzde iyileştirir. Bununla birlikte, ana sorunlardan biri zorluk zirveleriyle ilgilidir: Basit bir şekilde dövüştüğünüz sekanslardan, gerçek bir eğri olmadan yenilmesi neredeyse imkansız olan anlara ve son boss’lara geçersiniz.

Görsel olarak Armored Core VI, Performans modunda saniyede 60 kare sabit hızıyla son derece akıcıdır. Ayrıca saniyede 30 kareyi hedefleyen ışın izlemeli mod da bulunmaktadır. Ara sıra nefes kesen manzara aldatıcı olsa da, seviye boyutları göründüğü kadar büyük değildir. Başlangıçta bazı seviyeler ve daha sonra diğerleri inanılmaz bir genişlik sunar, ancak aslında keşfedilebilecek oyun alanı oldukça sınırlı kalır. Binalar ve daha küçük düşmanlar basit ve bazen kenarlardan kaba görünebilir, ancak düşman mekanizmaları ve bazı uzaktaki çevresel unsurlar mükemmel tasarımlarıyla etkileyebilir. 6’ya 6 PvP çevrimiçi modu da çok keyiflidir ve yalnızca tek oyuncunun varlığıyla mahvolacak bir oyuna rekabetçi bir boyut katmaktadır.


Biçim: PS5, PS4, Xbox Series X|S (test edilen sürüm), Xbox One, PC Yayımcı: Bandai Namco Geliştirici: Yazılımdan Oy: 7/10
 
Üst