Resident Evil 4, remake incelemesi

BirCicek

New member
2005 yılında, oyun tasarımcısı Shinji Mikami, bir öncekinin tarihini oluşturan serilerden birini yeni nesil platformlarda yeniden icat etme gibi göz korkutucu bir görev üstlendi: bunu yapmak için kurallarını yeniden icat etmeye, kontrollerini modernize etmeye ve her şeyden önce eklemeler yapmaya karar verdi. menüye korku, daha önce hiç görülmemiş bir hareket hacmi Resident Evil. Resident Evil 4İlk olarak Nintendo GameCube’e özel olarak yayınlanan , hemen bir başyapıt olarak karşılandı: Mikami sadece destanı canlandırmakla kalmamış, aynı zamanda onu gelecekte bir ilham kaynağı olarak görecek sonsuz sayıda oyunun tohumlarını da atmıştı. Omuz üstü oyun mekaniği, uzun yıllar boyunca “kanonik” kalacak ve Leon S. Kennedy’nin maceraları onu video oyunu Olympus’ta ölümsüzlüğe ulaştıracaktı. On sekiz yıl sonra, Resident Evil 4 mümkün olan her platformda yayınlandı ve bir şekilde başarılı yeniden yapımlarını “ortaya çıkardı”. Resident Evil 2 Ve 3 Leon’un İspanyol maceralarının tamamen aynı kontrol ve görsel sistemini yeniden üreten modern konsollar için. Sonunda Capcom için buradayız, bu nedenle her şeyin başladığı yere geri dönme ve her şeyi yeni bir ışıkla sunma zamanı.



Resident Evil 4, orijinalin tam olarak aynı başlığını korurken, tam anlamıyla bir yeniden yapımdır: elbette modern teknik gerçekleştirmeye ek olarak, haritalar, diyaloglar, tarih yeniden yazılmıştır. İstilacı veya saygısız bir şekilde değil, ama kesinlikle derin. Orijinalin sınırlarından biri tam olarak taşmayan olay örgüsüyse, Capcom (şimdi Mikami’nin yetimi), hikayeyi on sekiz yaşındaki kızı Ashley’i çoktan kurtarmış olanlar için bile keşfedilecek önemli eklemelerle geliştirmeye karar verdi. ABD başkanı yapar. Bazı ustalıklar yumuşatıldı, ton orijinalinden daha dramatik ve karanlık ve daha genel olarak Capcom, diğer bölümlere göre süreklilik sorunlarını düzeltti, bölümlerde anlatılanlarla tutarlı bir şekilde uyan geriye dönük gerçekleri buraya ekledi. sonraki bölünmeler. Yeni oyuncular için, yine RE Motoru tarafından yönetilen mükemmel grafikler sayesinde, geçmişe göre çok daha yoğun bir korku atmosferi ile daha organik, eksiksiz ve genel olarak daha korkutucu bir hikaye olacak. 18 yıl sonra geri dönenlerin anıları yepyeni anlarla zenginleşecek. Oynanış açısından, artık yok edilebilir bir araç olan bıçakla savuşturma olasılığı ve ayrıca gizli öldürmeler eklendi: bu, genel mekanikle hiç çatışmayan bir artı.

Bu yeniden yapımda bulduğumuz şey, aslında yirmi yıl önceki bir oyunu (yeniden) bir başyapıt haline getiren iyileştirmelerin toplamıdır. Sadece bu da değil: yeniden yapım, Capcom tarafından şimdiye kadar yapılmış en eksiksiz yapımlardan biri, örneğin ikinci bölümden çok daha fazla orijinaline saygılı, ama aynı zamanda modern mekanikle zenginleştirilmiş, açıkça üstün bir yapay zeka. düşmanlar ve oyuncunun ihtiyaçlarına göre uyarlanan bir dizi popüler erişilebilirlik seçeneği ve zorluk seviyesi. Başlık tamamen İtalyanca olarak seslendirildi, ancak bu, geçmişe kıyasla uzaktan bile en büyük haber değil. bilenler bile Resident Evil 4 ezbere, bu yeniden yapım sayesinde, kendisini çoğu zaman hafızası tarafından aldatıldığına inandıracak durumlarda bulan Leon S. Kennedy’nin yerine koyabilecektir. Ama bunun yerine 2023’te olduğu gibi 2005’te de ölümsüz bir şaheserin yeni, görkemli cephesini oluşturan.


Biçim: PS5, PS4, Xbox Series X|S (sürüm test edildi), PC Yayımcı: Capcom Geliştirici: Capcom Oy: 9/10
 
Üst