Monster Hunter Wilds, kendini ünlü Capcom Saga'nın yeni bir bölümü olarak öneriyor ve oyuncuyu karmaşık ve dinamik bir ekosistem ile karakterize eden uzak ve keşfedilmemiş bir bölgede tanıtıyor. Oyun, hayatta kalma ve keşfin, merkezi olmasa da öncekilerden daha fazla anlatı derinliği sunmaya çalışan bir komplo ile iç içe geçtiği sürükleyici bir deneyim vaat ediyor. Monster Hunter Wilds'ın önermesi, araştırma komisyonunu belirli bir canavar arayışı ve kayıp bir medeniyetin izleri tarafından yönlendirilen yeni bir bölgeyi keşfetmek için görüyor. Oyun, oyuncuyu tanımlanmış arka plan ve kişiliklere sahip olmayan karakterlerle zenginleştiren daha ilgi çekici bir anlatı ile motive etmeye çalışır.
Çabalara rağmen, arsa serinin tipik yapısından önemli ölçüde farklı olamaz. Duygusal olarak ilgi çekici olmasına rağmen bazen sinir bozucu olan bir dizi karakterle, zaman zaman aşırı klişeler ve durumlarla doludur. Dünya inşaat meraklıları için, oyun hala ilginç fikirler sunuyor. PNG ile etkileşim kurmak ve tüm ara sahneleri takip etmek, oyun dünyası ve yaratıkları hakkındaki bilgilerinizi derinleştirmenizi sağlar. Bununla birlikte, anlatı ikincil bir yön olarak kalır ve diyalogları atlamaya karar verirseniz oyun deneyimi acı çekmez. Monster Hunter Wilds'in atan kalbi, geleneğe göre, oyunda yatıyor. Capcom, serinin özünü çarpıtmadan daha erişilebilir bir deneyimi hedefleyen oyun mekaniğinin iyileştirilmesine odaklanır.
Yeni oyun haritası tartışmasız bir güç. Dinamik ve etkileşimli bir açık dünyadır, ayrıntılı olarak zengindir ve canavarların çevresini ve davranışını etkileyen döngüsel mevsimler sistemi ile karakterize edilir. Bu yapı, bir kamu lobisi sistemi ile birleştiğinde, vahşi doğaları önceki bölümlerden önemli ölçüde ayırıyor. Haritaların genişliği ve ortamların çeşitliliği, ödüllendirici keşif deneyimi sunar. Endemik yaratıkların avı ve yeni kampların keşfi daha fazla derinlik katıyor. Dinlenme yoluyla manipüle edilebilen mevsim sistemi, av gezilerini özelleştirmenizi sağlar. Potansiyel olarak tartışmalı bir yön, haritada dinamik olayların sürekli varlığıdır (görünen canavarlar, kampları yok eden vb.). Bir yandan bu canlı bir dünya yaratmaya katkıda bulunursa, diğer yandan oyuncuya bir aciliyet hissi ve haritayı sürekli kontrol etme ihtiyacı yaratabilir.
Seikret, Canyne'nin evrimi, bir sürüş görevi görür ve ikincil bir silah taşıma imkanı sunar. Bu, av sırasında ekipmanı değiştirmenizi, farklı durumlara uyum sağladığınızı sağlar. Bununla birlikte, bu işlevin yararlılığı büyük ölçüde bireysel kullanıcının oyun tarzına bağlıdır. Monster Hunter Wilds daha sonra erişilebilirlik açısından önemli ilerleme kaydeder. Arayüz basitleştirildi, çok sayıda yardım ve öneri getirildi ve ekipman sistemi daha sezgisel hale getirildi. Seikret, hedeflere doğru otomatik çalışma işlevi ile, tanıtılan birçok imtiyazın sadece bir örneğidir. Çevresel ipuçları, geçici bonuslar sağlayan böcekler ve uygun ekipman öneren demirci, deneyimi daha akıcı hale getirir.
Tam ekipman, beceri ve nesne setlerini kaydetmenize ve paylaşmanıza olanak tanıyan yükleme sistemi, büyük bir değeri temsil eder. Radyal menü ve kısayollar da akıllı bir hızlı tedavinin tanıtımı ile geliştirildi. Oyun aşırı bir zorluk yaratmıyor ve canavarlar geçmişten daha az dirençli görünüyor. İlerleme kademelidir ve ekipmanı geliştirme ihtiyacı iyi dengelenmiştir. Çevrimdışı modda kurtarma taleplerine yanıt veren PNG avcıları, deneyimi solo daha erişilebilir hale getirerek geçerli destek sağlar. Seride kaçınılmaz olan kedi yoldaşları her zamankinden daha akıllı ve güçlü. Tedaviler, tuzaklar ve aletlerle savaşta önemli destek sunarlar. Ancak, sadece bir tanesine sahip olmak mümkündür ve kişiselleştirme seçenekleri sınırlıdır. Felyne şeflerinin yokluğunu hayal kırıklığına uğratıyor. Yemek sistemi değiştirildi ve güçlü geçici bonuslar elde etmek için köylerin davetlerine bağlı.
Savaş sistemi yaraların mekaniğini tanıtıyor. Bir canavarı tekrar tekrar aynı noktada ilişkilendiren, maruz kaldığı hasarı artıran yaralar uygulanır. Özel bir darbe, yarayı yok etmenizi sağlar, daha fazla hasar verir ve bonus elde eder. Yeni sıvı hareketleri ve animasyonlarla silahlar geliştirildi. “Odak” modu, hedefin ortalanmasına yardımcı olur. Genel olarak, savaş önceki başlıklardan daha az odunsudur. Üretim ve ilerleme sistemleri daha verimli bir deneyim sunacak şekilde revize edilmiştir. Hangi malzemelerin gerekli olduğunu anlamak kolaydır ve oyun günlüğü ayrıntılı bilgi sağlar. Köylerle ticaret, nadir nesnelerin elde edilmesine izin verir.
Oyun, lansmanda 29 büyük büyük canavar, önceki bazı başlıklardan daha düşük bir sayı içeriyor. Gelecekteki güncellemelerle bir artış bekleniyor. Canavarların Moovet'i iyileştirildi ve kaçmadan önce topallama eğilimi, geri çekilmeyi durdurmak için bir fırsat penceresi sunuyor. Monster Hunter Wilds, çok oyunculu ve keşif ve zorluklarla dolu bir son oyun için tasarlanmıştır. Oyun, avcılık, endemik yaratıkların koleksiyonu, balıkçılık ve etkinliklere katılım arasında yüzlerce oyun saati sunuyor. Çevrimiçi sistem, Monster Hunter: World'den daha esnektir, hızlı eşleştirme ve bağlantının kesilmesi durumunda ekibin uyarlanması ile.
Monster Hunter Wilds'ın tasarımı, geniş ve yaşam -zengin ortamlarla ayrıntılı olarak ele alınmaktadır. Keşif ödüllendirici ve çevre ile etkileşimler çoktur. Grafiksel olarak, yüksek kaliteli görsel performansa sahip oyun çok iyi. Yüksek uçlu PC'lerdeki performans mükemmeldir, olumsuz hava koşullarında bile kararlı çerçeveler vardır. PlayStation 5 Pro'da, performans modunda, bazı çerçeveler damlaları var, ancak dövüş sırasında değil. Son olarak, film müziği, ilgi çekici müzik ve kaliteli dublaj ile diziye kalmış.
Monster Hunter Wilds, serinin ikna edici bir evrimini temsil ediyor. Formülü devrim yaratmamakla birlikte, oyun erişilebilirlik, oyun ve yaşam kalitesi açısından çok sayıda iyileştirme getiriyor. Dinamik ve etkileşimli açık dünya, rafine savaş sistemi ve geniş içerik yelpazesi ilgi çekici ve kalıcı bir deneyim sunar. Çok oyunculu bileşen sağlam ve iyi entegre. Monster Hunter Wilds, hem serinin gazileri için yeni ilginç zorluklar ve mekanikler hem de bu evrene daha kolay yaklaşabilecek yeni oyunculara önerilen bir başlıktır. Satın alma, oyunun uzun ömürlülüğü ve gelecekteki ücretsiz güncellemelerin vaadiyle haklıdır.
Biçim: Ps5 (test edilmiş sürüm), Xbox Serisi X | S, PC Yayıncı: Capcom Geliştirici: Capcom Oy: 9/10
Çabalara rağmen, arsa serinin tipik yapısından önemli ölçüde farklı olamaz. Duygusal olarak ilgi çekici olmasına rağmen bazen sinir bozucu olan bir dizi karakterle, zaman zaman aşırı klişeler ve durumlarla doludur. Dünya inşaat meraklıları için, oyun hala ilginç fikirler sunuyor. PNG ile etkileşim kurmak ve tüm ara sahneleri takip etmek, oyun dünyası ve yaratıkları hakkındaki bilgilerinizi derinleştirmenizi sağlar. Bununla birlikte, anlatı ikincil bir yön olarak kalır ve diyalogları atlamaya karar verirseniz oyun deneyimi acı çekmez. Monster Hunter Wilds'in atan kalbi, geleneğe göre, oyunda yatıyor. Capcom, serinin özünü çarpıtmadan daha erişilebilir bir deneyimi hedefleyen oyun mekaniğinin iyileştirilmesine odaklanır.
Yeni oyun haritası tartışmasız bir güç. Dinamik ve etkileşimli bir açık dünyadır, ayrıntılı olarak zengindir ve canavarların çevresini ve davranışını etkileyen döngüsel mevsimler sistemi ile karakterize edilir. Bu yapı, bir kamu lobisi sistemi ile birleştiğinde, vahşi doğaları önceki bölümlerden önemli ölçüde ayırıyor. Haritaların genişliği ve ortamların çeşitliliği, ödüllendirici keşif deneyimi sunar. Endemik yaratıkların avı ve yeni kampların keşfi daha fazla derinlik katıyor. Dinlenme yoluyla manipüle edilebilen mevsim sistemi, av gezilerini özelleştirmenizi sağlar. Potansiyel olarak tartışmalı bir yön, haritada dinamik olayların sürekli varlığıdır (görünen canavarlar, kampları yok eden vb.). Bir yandan bu canlı bir dünya yaratmaya katkıda bulunursa, diğer yandan oyuncuya bir aciliyet hissi ve haritayı sürekli kontrol etme ihtiyacı yaratabilir.
Seikret, Canyne'nin evrimi, bir sürüş görevi görür ve ikincil bir silah taşıma imkanı sunar. Bu, av sırasında ekipmanı değiştirmenizi, farklı durumlara uyum sağladığınızı sağlar. Bununla birlikte, bu işlevin yararlılığı büyük ölçüde bireysel kullanıcının oyun tarzına bağlıdır. Monster Hunter Wilds daha sonra erişilebilirlik açısından önemli ilerleme kaydeder. Arayüz basitleştirildi, çok sayıda yardım ve öneri getirildi ve ekipman sistemi daha sezgisel hale getirildi. Seikret, hedeflere doğru otomatik çalışma işlevi ile, tanıtılan birçok imtiyazın sadece bir örneğidir. Çevresel ipuçları, geçici bonuslar sağlayan böcekler ve uygun ekipman öneren demirci, deneyimi daha akıcı hale getirir.
Tam ekipman, beceri ve nesne setlerini kaydetmenize ve paylaşmanıza olanak tanıyan yükleme sistemi, büyük bir değeri temsil eder. Radyal menü ve kısayollar da akıllı bir hızlı tedavinin tanıtımı ile geliştirildi. Oyun aşırı bir zorluk yaratmıyor ve canavarlar geçmişten daha az dirençli görünüyor. İlerleme kademelidir ve ekipmanı geliştirme ihtiyacı iyi dengelenmiştir. Çevrimdışı modda kurtarma taleplerine yanıt veren PNG avcıları, deneyimi solo daha erişilebilir hale getirerek geçerli destek sağlar. Seride kaçınılmaz olan kedi yoldaşları her zamankinden daha akıllı ve güçlü. Tedaviler, tuzaklar ve aletlerle savaşta önemli destek sunarlar. Ancak, sadece bir tanesine sahip olmak mümkündür ve kişiselleştirme seçenekleri sınırlıdır. Felyne şeflerinin yokluğunu hayal kırıklığına uğratıyor. Yemek sistemi değiştirildi ve güçlü geçici bonuslar elde etmek için köylerin davetlerine bağlı.
Savaş sistemi yaraların mekaniğini tanıtıyor. Bir canavarı tekrar tekrar aynı noktada ilişkilendiren, maruz kaldığı hasarı artıran yaralar uygulanır. Özel bir darbe, yarayı yok etmenizi sağlar, daha fazla hasar verir ve bonus elde eder. Yeni sıvı hareketleri ve animasyonlarla silahlar geliştirildi. “Odak” modu, hedefin ortalanmasına yardımcı olur. Genel olarak, savaş önceki başlıklardan daha az odunsudur. Üretim ve ilerleme sistemleri daha verimli bir deneyim sunacak şekilde revize edilmiştir. Hangi malzemelerin gerekli olduğunu anlamak kolaydır ve oyun günlüğü ayrıntılı bilgi sağlar. Köylerle ticaret, nadir nesnelerin elde edilmesine izin verir.
Oyun, lansmanda 29 büyük büyük canavar, önceki bazı başlıklardan daha düşük bir sayı içeriyor. Gelecekteki güncellemelerle bir artış bekleniyor. Canavarların Moovet'i iyileştirildi ve kaçmadan önce topallama eğilimi, geri çekilmeyi durdurmak için bir fırsat penceresi sunuyor. Monster Hunter Wilds, çok oyunculu ve keşif ve zorluklarla dolu bir son oyun için tasarlanmıştır. Oyun, avcılık, endemik yaratıkların koleksiyonu, balıkçılık ve etkinliklere katılım arasında yüzlerce oyun saati sunuyor. Çevrimiçi sistem, Monster Hunter: World'den daha esnektir, hızlı eşleştirme ve bağlantının kesilmesi durumunda ekibin uyarlanması ile.
Monster Hunter Wilds'ın tasarımı, geniş ve yaşam -zengin ortamlarla ayrıntılı olarak ele alınmaktadır. Keşif ödüllendirici ve çevre ile etkileşimler çoktur. Grafiksel olarak, yüksek kaliteli görsel performansa sahip oyun çok iyi. Yüksek uçlu PC'lerdeki performans mükemmeldir, olumsuz hava koşullarında bile kararlı çerçeveler vardır. PlayStation 5 Pro'da, performans modunda, bazı çerçeveler damlaları var, ancak dövüş sırasında değil. Son olarak, film müziği, ilgi çekici müzik ve kaliteli dublaj ile diziye kalmış.
Monster Hunter Wilds, serinin ikna edici bir evrimini temsil ediyor. Formülü devrim yaratmamakla birlikte, oyun erişilebilirlik, oyun ve yaşam kalitesi açısından çok sayıda iyileştirme getiriyor. Dinamik ve etkileşimli açık dünya, rafine savaş sistemi ve geniş içerik yelpazesi ilgi çekici ve kalıcı bir deneyim sunar. Çok oyunculu bileşen sağlam ve iyi entegre. Monster Hunter Wilds, hem serinin gazileri için yeni ilginç zorluklar ve mekanikler hem de bu evrene daha kolay yaklaşabilecek yeni oyunculara önerilen bir başlıktır. Satın alma, oyunun uzun ömürlülüğü ve gelecekteki ücretsiz güncellemelerin vaadiyle haklıdır.
Biçim: Ps5 (test edilmiş sürüm), Xbox Serisi X | S, PC Yayıncı: Capcom Geliştirici: Capcom Oy: 9/10