Dijital etkinlik sırasında Konami Press Start, Konami Digital Entertainment, her ikisi de bir sonraki öneme sahip projelerin merkezinde ana entelektüel özelliklerinden ikisi olan Metal Gear Solid ve Silent Hill ile ilgili yeni ayrıntılar yayınladı. Metal Gear Solid: Snake Eater ile ilgili olarak, Fox Hunt adlı çevrimiçi çok oyunculu mod ilk kez sunuldu. Proje yöneticisi Yu Sahara, serinin gizli mekaniğini genişletmek için tasarlanmış mod kavramını göstererek, oyuncuların rakiplerle doğrudan temas etmesini ve önlenmesi için oyuncuların ortamdan yararlanması gereken dinamikleri tanıttı.
Mod, ana başlığın anlatı çekirdeğinden farklı olan orijinal bir deneyim olarak yapılandırılmıştır. Karakterlerin bazı renderları ve ön oyun dizileri de paylaşıldı. Aynı segment sırasında yapımcılar Noriaki Okamura ve Yuji Korekado iki ek içerik duyurdular: Snake Vs. Maymun ve Yılan Vs. Bomberman. İkincisi, Xbox Serisi X için ayrılmış | S versiyonu, Bomberman serisinin tipik unsurlarını oyuna entegre etmek amacıyla Konami franchise arasındaki iç işbirliğini temsil eder.
Silent Hill cephesinde odak noktası, Neobards Entertainment tarafından oluşturulan serinin yeni bir bölümü olan Silent Hill F'ye odaklandı. Bir geliştiricilerin günlüğü aracılığıyla yapımcı Motoi Okamoto, senarist Ryukishi07 ve diğer ekip üyeleri, Japon korku folklore ile ilgili atmosferleri ve sembolleri kurtarmayı amaçlayan projenin gelişimi hakkında yansımalar ve içgörüler paylaştılar. Müdahale ayrıca, şu anda Silent Hill 2 remake'i denetleyen Blober'de işleme altında olan franchise'ın ilk tarihi bölümünün yeniden yapımının bir önizlemesini de içeriyordu.
Mod, ana başlığın anlatı çekirdeğinden farklı olan orijinal bir deneyim olarak yapılandırılmıştır. Karakterlerin bazı renderları ve ön oyun dizileri de paylaşıldı. Aynı segment sırasında yapımcılar Noriaki Okamura ve Yuji Korekado iki ek içerik duyurdular: Snake Vs. Maymun ve Yılan Vs. Bomberman. İkincisi, Xbox Serisi X için ayrılmış | S versiyonu, Bomberman serisinin tipik unsurlarını oyuna entegre etmek amacıyla Konami franchise arasındaki iç işbirliğini temsil eder.
Silent Hill cephesinde odak noktası, Neobards Entertainment tarafından oluşturulan serinin yeni bir bölümü olan Silent Hill F'ye odaklandı. Bir geliştiricilerin günlüğü aracılığıyla yapımcı Motoi Okamoto, senarist Ryukishi07 ve diğer ekip üyeleri, Japon korku folklore ile ilgili atmosferleri ve sembolleri kurtarmayı amaçlayan projenin gelişimi hakkında yansımalar ve içgörüler paylaştılar. Müdahale ayrıca, şu anda Silent Hill 2 remake'i denetleyen Blober'de işleme altında olan franchise'ın ilk tarihi bölümünün yeniden yapımının bir önizlemesini de içeriyordu.